JSM -kierros 8.11

Ylimmällä sarjatasolla pelattiin lauantaina viides kierros, Vammalan edustusjoukkue vieraili Etapissa ja lähti kotimatkalle täyden pistepotin kera. Tulos 1-3 tamperelaisille oli varmasti suuri pettymys ja kolahdus mestaruushaaveille. Tammer-Shakki (8p, +8) on liigassa viiden kierroksen jälkeen kolmantena, EtVaS johtaa (10p, +18), VamSK toinen (9p, +10).

II divisioonassa pelattiin kolmannella kierroksella kaksi ottelua, TammerSh4 voitti Valkeakoskella Päivölän kansanopistolla selvästi Pässin 0-3, Etapissa pelatussa ottelussa TammerSh5 – HämSK pisteet Hämeenlinnalle luvuin 1-2. Divisioonan lohko on tällä kertaa hyvin tasainen, TammerSh4 (4p, +7) johtaa lohkoaan mutta samoissa pisteissä ovat TaSK (4p, +3), HämSK (4p, +3) ja Pässi (4p, -1). TammerSh5 on lohkon viimeinen (0p, -8).

Tulokset kerhosivuilla

Yksi vastaus to “JSM -kierros 8.11”

  1. Sisättö sanoo:

    Moro,

    Harmillinen tappio ns. “kolmen pisteen ottelussa” Vammalalle tosiaan. Onneksi kaikki on kuitenkin vielä omissa käsissä. Ensialkuun täytyy Helmikuun kaksoiskierroksella ottaa joukkuevoitot Velhoista ja HSK:sta, sitten katsotaan millaisesta tilanteesta lähdetään päätösviikonlopulle.

    Oma pelini Sauli Alhoa vastaan eteni minimaalisessa valkean avausedussa, kunnes Sauli lähti epämääräiseen uhrausjatkoon, joka osoittautui valkealle paremmaksi:

    Olli Sisättö – Sauli Alho

    1.c4 Rf6 2.d4 d5?! (Sauli pelaa normaalisti Benkögambiittia. Ehkä hän halusi välttää valmisteluni tällä harvoin pelatulla siirrolla.) 3.cxd5 Dxd5!? (Yleisempi lienee 3.-Rxd5 4.e4 Rb6 5.Rc3 ja valkealla on pieni avausetu.) 4.Rc3 Da5 (Peli muistuttaa skandinaavista puolustusta, jota Sauli pelaa 1.e4:ää vastaan. Tässä on erona se, että valkealla on e-sotilas c-sotilaan sijaan. Tämän voisi kuvitella suosivan valkeaa, koska keskustasotilas on aina keskustasotilas ja lisäksi oikeassa Skandinaavisessa valkean ratsu c3:ssa on oman c-sotilaan tiellä – tässä sitä ongelmaa ei ole.) 5.Rf3 c6 6.Ld2 Lg4!? 7.Re5 Le6 (Mustan avauskäsittely vaikuttaa vähän epäilyttävältä, mutta oikeastaan mustan asemassa ei ole heikkouksia, joten mihinkään yliyrittämiseen ei valkeilla kannata ryhtyä. Lähdin seuraavaksi metsästämään pientä etua.) 8.e3

    (8.e4!? on yritteliäämmän näköinen, mutta sotilas d4 voisi siinä jäädä ainakin jollain lailla heikoksi. Ensiksi katselin voisiko musta pelata 8.e4 Db6!? uhaten sekä d4 että b2 sotilaita, ja mietiskelin että nöyrä 9.Lc1 voisi olla pakko ja OK, mutta en ollut ihan 100% varma keskustani loistavuudesta kun kehityskin on kesken. Peli voisi jatkua esim. 9.-Rbd7 10.Rxd7 (10.Rc4!? ja mustan lienee pakko pelata 10.-Lxc4 (daamin peruutukseen tulee d5 voimakkain aloittein,esim. 10.-Dc7 11.d5! cd5 12.ed5 Lf5 13.Rb5! Dd8 14.De2 +-) 11.Lxc4 e5! ja mustalla on hyvä kontrolli vastineeksi valkean lähettiparista.) 10.-Lxd7 11.Lc4 e6 12.0-0 valkean vähäisin eduin/tasa-asemin.)

    8.-Dc7 9.Ld3 Rbd7 10.f4 g6 11.0-0 Lg7 12.Df3! (hyvä sijoituspaikka daamille. Nyt c5:een voi vastata d5.) 12.-Rxe5!? (Vaihtoa olisi voinut myös viivyttää pelaamalla 0-0.) 13.fxe5 (Mietin myös 13.dxe5, joka voisi olla hyvä jos pääsisi joskus vyöryttämään e4 ja f4-f5 idealla, mutta en nähnyt tätä mahdolliseksi, joten katsoin viisaimmaksi lyödä keskustaan päin kun puoliavoimella f-linjallakin saa jotain painetta.) 13.-Rd7 14.Re4! (Ideana Rg5 ronkkonen.) 14.-h6 (Ideana poistaa Rg5,mikä on viisasta.Laskeskelin pelin aikana huvikseni myös jatkoa 14.-Ld5 15.Df4! (nyt Lxe4 ei käy f7 roikkumisen takia.) f6? 16. exf6? Dxf4 17.fxg7?!, mutta en saanut sitä toimimaan koska 17.-Dxf1+ 18.Txf1 Tg8 pidellee mustalle. Kone näyttää kuitenkin valkealle paremman siirron 16.e6! voittoasemin!)

    15.Lb4 (Näyttää vahvalta, koska valkean huono lähetti aktivoituu estäen samalla mustan linnoittumisen.) 15.-0-0-0? (Mustan ensimmäinen vakava virhe. Nyt valkea saa etua. Parempi olisi ollut 15.-0-0! Tasaisin pelein.)

    16.De2! (Lxe7 ei käynytkään kumpaankaan mustan linnoittumiseen Rxe5! -vastauksen takia. Nyt uhkasi jo Rxe5 vaikkei Lxe7 pelaisikaan, koska myös d3-lähetti roikkuu valkeilla tämän jälkeen. Pelisiirto estää tällaiset paukautukset lopullisesti….)

    16.-Lxe5?! (Vai estikö sittenkään! Musta paukauttaa upseerin saaden siitä heti 2 sotilasta ja uhkauksia. Valkea pystyy kuitenkin taktisesti torjumaan uhkaukset ja mustan aloite kuivahtaa. Toisaalta jos musta olisi jatkanut paukauttamatta, arvelisin valkealla olevan kuitenkin parempi peli turvallisemman kuningasaseman ja tilaedun vuoksi.) 17.dxe5 Rxe5

    18.Lc3! (Pakottaa Re5 selvitykseen, muuten valkea voi vaikka vaihtaa ratsun pois ja mustan aloite kuivuu. Mikään 18.Lc2? Lc4 ei tietenkään käynyt.) 18.-Rg4 (18.-Rxd3 19.Lxh8+-; 18.-Lg4!? oli mielenkiintoinen, koska valkea joutuu huonommalle puolelle lyöntikilpailussa 19.Lxe5? Lxe2 20.Lxc7 Lxf1! 21.Lxf1 Kxc7 ja nyt mustan torni ja 2 sotilasta vastannevat hyvin valkean kahta kevyttä. Koneeni arviota -0.91 mustan hyväksi en tästä kyllä purematta niele, mutta ei mustalla ainakaan hätää ole. Kuitenkin valkean ei tietenkään tarvitse lähteä lyöntikilpailuun kun se säilyttää etua jatkamalla 18.-Lg4 19.Dc2!)

    19.Tf4! Re5 (Tämä nöyrä takaisinpaluu saattaa olla mustan paras siirto. 19.-Rxh2 olin ajatellut vastata 20.Kxh2 g5 21.Lxh8, ja vaikka musta voittaa materiaalia takaisin, jäänee valkealle upseerin etu mustan kahta sotilasta vastaan. Koneella siirto 20.Kxh2 on tovin mietinnän jälkeen kuitenkin vasta 8.paras! Koneen mukaan selkeimmät voitot ovat 20.Th4! Txd3 21.Lxh8 +- ja 20.Rc5! g5 21.La6! voittoisin hyökkäyksin.)

    20.Rc5! Rxd3! (Toivoin jatkoa 20.-g5, jolloin olisin päässyt päättämään pelin näyttävästi 21.La6!:lla) 21.Rxd3 f6 22.Rc5 Ld5 23.Tb4! b6 24.e4 Lf7 (24.-bxc5 25.Da6+ Kd7 26.Tb7+-) 25.Dg4+ 1-0

    Musta olisi voinut vielä kokeilla 25.-e6:tta. En ole varma olisinko keksinyt koneen voittotapaa 26.Lxf6! bxc5 27.Tc4! ja seuraavaksi valkea voittaa laadun, putkittaa c-linjalle ja tykittää värinsä voittoon. Olin suunnitellut jatkavani 26.De2, kun ratsu ei edellä mainituista syistä ole vieläkään otettavissa ja valkea on saanut heikennettyä a1-h8 diagonaalia. Musta voi jatkaa peliä tukkimalla diagonaalin uudestaan 26.-e5:llä, mutta onhan tässä jo selvää, ettei mustan kaksi sotilasta ole lainkaan riittävä korvaus upseerista ja mustan luovutus oli ihan oikeutettua. Silti mielestäni kannattaa voittoasematkin lyysiä loppuun asti, niin monta kertaa olen onnistunut selviä voittopelejä tuhoamaan löysäilyn seurauksena, että olen oppinut että pelaamisen saa lopettaa vasta kun kello ei enää käy.

    Kola-Olli

Jätä kommentti